素描几何体教程图解,分步骤图解球体画法

球体素描画法,球体的绘制要注意观察光源的照射角度,根据角度来判定球体的暗部和明暗交界线位置,球体为一个圆形,为了表现表现出球体的体积感,要将球体分为亮、灰、暗三个不同区域来塑造球体的体积。掌握根据光源来判定物体暗部的分析方法,理解球体明暗交界线走向的变化原因,在塑造球体时排线的方向要知道如何变化,投影的大小和方向和区域要理解正确。

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  【绘制解析】

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  【绘制步骤】

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  步骤一 :球体轮廓起稿步骤方法有多种,较常见的是切圆的绘制方法,切圆的步骤首先要画出一个正方形,在正方形各个边的中间位置定出四个点,连接相邻的两个点,用弧形线段对连接后所形成的角进行勾画,为了圆的轮廓更加圆滑,可以进一步重复以上操作。

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  步骤二 :在画球体时首先要画出球体的圆形轮廓,圆形的上下左右要对称,可以使用切圆的绘制方法来进行绘制。由于球体是一个由明暗交界线形成的弧形的面,沿明暗交界线向右为球体的暗部区域。

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  步骤三 :球体的明暗交界线向亮部区域要有过渡的调子,使用涂抹的方法可以更好地表现球体的立体感,加重绘制球体的投影区域的排线,投影的明度要重于球体的暗部调子,投影要由球体向右由深向浅过渡。

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  步骤四 :平面的背景要亮与立面的背景调子,平面背景离光源较近的一侧较重,远端的背景较亮,背景的左右要有过渡,立面的背景整体要重于平面的背景。

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